Skip to content Skip to footer

Ulasan Gnosia Episode 1-4: Esport Pengurangan Sosial


Gnosis Episode 1-4diproduksi oleh Domerica dan berdasarkan game tahun 2019 dengan nama yang sama, menampilkan protagonisnya Yuri (Chika Anzai, Rantai Astral) terbangun di kapal aneh tanpa kenangan. Dia segera menemukan dirinya terlibat dalam permainan deduksi sosial untuk mengetahui siapa di antara kru yang merupakan Gnosian yang terinfeksi, dan karena itu akan membunuh sesama kru mereka. Namun, mungkin tidak ada jalan keluar dari permainan ini baginya, termasuk kematian.

Di permukaan, konsep inti seri ini terdengar menarik dan membuat ketagihan. Menyaksikan karakter-karakter yang berusaha menyimpulkan siapa di antara mereka yang merupakan alien pembunuh dan siapa yang tidak bersalah membuat narasi yang mencekam dengan eksekusi yang tepat. Namun, seri ini mengambil konsep tersebut selangkah terlalu jauh dalam penerapan putaran waktu.

Setiap kali Yuri meninggal, dia akan diputar kembali ke titik di mana dia bangun. Pada awalnya, ini tampak seperti alat yang efektif untuk kemajuan narasi. Setelah kegagalan pertama, Yuri mengetahui siapa alien tersebut, sehingga perjuangannya kemudian menjadi meyakinkan semua orang.

Gnosia Episode 1-4 berjuang untuk mempertahankan ketegangan.

Atau itulah yang diharapkan. Sebaliknya, terungkap bahwa sejarah berubah sepenuhnya pada setiap putaran. Karakter yang berbeda mungkin ada di kapal dalam timeline tertentu, atau mungkin ada lebih banyak Gnosian daripada biasanya di timeline lain.

Keacakan ini melemahkan segalanya Gnosis Episode 1-4 melakukan. Dengan membuat segala sesuatunya menjadi tidak konsisten, Yuri atau penonton tidak dapat belajar membaca ruangan. Menentukan apakah seseorang berbohong atau tidak adalah hal yang mustahil ketika orang tersebut mungkin memiliki kehidupan yang sangat berbeda kali ini dibandingkan pertemuan sebelumnya. Hal ini membuat tidak ada kemampuan untuk mempelajari apa yang diharapkan dari setiap putaran.

Meskipun episode-episode tersebut melakukan semua yang mereka bisa untuk menggunakan ketidaktahuan yang menyebar ini untuk membangun ketegangan dan ketakutan, hal itu justru membuat frustrasi. Mencoba menebak siapa pembohong sering kali mustahil, terutama karena setiap orang mungkin berbohong sampai taraf tertentu agar tidak terlihat seperti pembohong. Tanpa menumbuhkan keakraban dengan masing-masing kepribadian, hal ini akan sia-sia.

Elemen putaran waktu lebih cocok untuk permainan.

Setsu di Gnosia

Gnosis Episode 1-4 bahkan mencoba membuat narasi yang lebih besar di entri keempatnya ketika ia mengungkapkan bagaimana dan mengapa Yuri melakukan perulangan. Namun, pengungkapan ini tidak berdampak pada plot yang lebih besar. Ini hanya menambahkan elemen tak berguna yang berfungsi sebagai sarana untuk memperpanjang narasi dan tidak menambahkan apa pun pada pengalaman menonton. Dan menurutku di situlah tempatnya Gnosis pada akhirnya tampaknya gagal: pengalaman menonton.

Saya belum pernah memainkan game aslinya, namun dengan apa yang telah saya mainkan sejauh ini, saya bisa melihat bagaimana ini bisa menjadi pengalaman yang memikat. Menjadi Yuri, terjebak dalam lingkaran dan mencoba mencapai tujuan akhir melalui manipulasi interaksi bisa sangat menyenangkan dan menghadirkan gameplay yang menarik, tetapi tidak menyenangkan untuk ditonton.

Sebagai pengalaman pasif, melihat Yuri berdiri di ruang rapat, terus-menerus stres, dengan cepat kehilangan semua sisinya. Bahkan dengan sudut pandang baru yang diperkenalkan di episode keempat, sepertinya berbicara dan belajar tentang orang-orang, meskipun faktanya sering berubah-ubah, akan menjadi bagian terbesar dari pertunjukan tersebut. Dan itu tidak terlalu menarik. Ini terasa seperti sebuah konsep yang membutuhkan keterlibatan langsung dari media video game.

Ansambel dan pengisi suara yang kuat membantu menjaga minat kami.

Sebuah adegan dari Gnosia

Pemeran ansambel kecil yang diperkenalkan di Gnosia Episode 1-4 menghadirkan beragam kepribadian yang kuat ke dalam serial ini. Interaksinya selalu ditangani dengan baik, dan akting suaranya sering kali terbaik. SQ yang liar dan manipulatif (Akari Kitô, Birdie Wing: Kisah Gadis Golf) lebih besar dari kehidupan, dan Setsu (Ikuma Hasegawa, Bekukan: Melampaui Akhir Jouerny) memberikan pengaruh sentral yang kuat pada banyak argumen acara melalui suaranya yang berwibawa.

Animasi ini juga melakukan banyak pekerjaan untuk bersandar pada bahaya yang semakin besar dari individu yang berlari. Setiap pengungkapan Gnosian selalu menakutkan, dengan efek distorsi besar yang digunakan untuk memberikan tingkat kengerian pada momen sebelum Yuri dikembalikan ke garis awal.

Gnosis Episode 1-4 menampilkan banyak elemen kuat yang dibangun di sekitar pusat berongga. Terlepas dari akting suara yang kuat, visual yang menarik, dan premis yang awalnya terasa menarik, perulangan yang tak ada habisnya dan kurangnya kepastian tentang bagaimana Yuri akan melanjutkan dengan cepat menyedot kekuatan narasinya, hanya menyisakan rasa frustrasi di belakangnya. Meskipun pembukaannya kurang bagus, ada cukup banyak hal baik di sini sehingga perkembangan plot baru dapat menyelamatkan seri ini dari perputaran yang tampaknya tak ada habisnya.

Gnosia Episode 1-4 sedang streaming sekarang di Crunchyroll, dengan episode baru dirilis setiap minggu.

Gnosis Episode 1-4

6/10

TL;DR

Gnosis Episode 1-4 menampilkan banyak elemen kuat yang dibangun di sekitar pusat berongga. Meskipun pembukaannya kurang bagus, ada cukup banyak hal baik di sini sehingga perkembangan plot baru dapat menyelamatkan seri ini dari perputaran yang tampaknya tak ada habisnya.



Agen Togel Terpercaya

Bandar Togel

Sabung Ayam Online

Berita Terkini

Artikel Terbaru

Berita Terbaru

Penerbangan

Berita Politik

Berita Politik

Software

Software Download

Download Aplikasi

Berita Terkini

News

Jasa PBN

Jasa Artikel

Leave a comment

0.0/5