Pemain akan menemukan banyak lawan di dunia gelap dan kekerasan dari bayang -bayang Assassin yang mungkin termotivasi oleh kesetiaan, kekuasaan atau kegilaan; Namun di antara mereka semua satu figur menonjol: Ademar.
Kabukimono meninggalkan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban di belakangnya – dari pakaian misteriusnya dan tingkah laku teater, hingga pola pidatonya yang tampaknya abadi – daripada jawaban. Bukan panglima perang atau agen Templar dan tentu saja tidak ada target yang diidentifikasi, pemain tidak dapat mengguncangnya dari perhatian mereka – namun pemain tidak dapat lepas dari kehadirannya: siapa sebenarnya kabukimono ini dan mengapa dia mengikuti Anda berkeliling?
Untuk mendapatkan jawaban, kita harus melampaui mekanika gameplay dan memeriksa sejarah Jepang yang bersemangat – namun sering tragis -.
Untuk membentuk teori Anda sendiri tentang dia – untuk mengikuti perjalanannya, mengamati perilakunya, dan melihat setiap tahap di mana ia melakukan – itu akan membutuhkan melacaknya. Untungnya, seseorang telah membuat ini lebih mudah dari sebelumnya dengan mendokumentasikan semua penampilannya di satu tempat. Untuk tujuan penelitian Anda sendiri, kunjungi panduan ini:
Akar sejarah kabukimono
“Kabukimono” (傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 傾奇者 ia. Orang -orang ini, kebanyakan mantan samurai tanpa master (Ronin), menjadi dikenal karena mode mereka yang semarak dengan warna -warna cerah, gaya rambut yang berlebihan, aksesori Eropa dan perilaku keras yang tidak patuh, kadang -kadang kekerasan yang melanggar kode sosial pada zaman mereka sementara tidak mematuhi kode sosial yang menentukan periode itu – menentang ekspektasi kinerja yang ketat serta kekurangan atau provokasi kode sosial yang ditetapkan oleh masa itu.
Beberapa sejarawan melihat mereka sebagai prekursor ke Yakuza; Yang lain memandang mereka sebagai outlier budaya yang pemberontakannya lebih artistik daripada kriminal. Either way, citra mereka telah bertahan di seluruh media Jepang – dari Teater Kabuki dan film -film anime hingga videogame seperti Assassin’s Creed.
Kabukimono menarik banyak dari arketipe ini dalam game. Pakaian, gaya tempur, dan dialognya yang samar semuanya menunjukkan gaya hidup kekacauan dan pembangkangan yang tidak konvensional; Namun ada lebih dari sekadar memenuhi mata di sini daripada sekadar gema dari sejarah.
Hantu atau pria?
Ketika pemain menemukan Kabukimono untuk pertama kalinya dalam permainan, ia bertindak berbeda dari kebanyakan musuh: alih -alih menagih Anda berteriak atau menyerukan bala bantuan segera, ia menunggu dengan sabar sampai berbicara; Kata -katanya membawa banyak lapisan makna: apakah dia mengejek, menguji atau memperingatkan Anda?
Di peta dunia, ia muncul di berbagai tempat – hutan, jembatan, kuil atau kuburan. Setiap lokasi tampaknya dengan sengaja dipilih karena bobot simbolisnya seolah -olah dia sedang melatih kembali sejarah pribadi atau berduka atas sesuatu yang hilang.
Para pemain telah mulai berspekulasi apakah ada atau tidak Kabukimono, menunjukkan bahwa dia bisa menjadi apa pun dari kehadiran supernatural, seperti roh pengembara yang ditakdirkan untuk menguji para pejuang selamanya, hingga seseorang yang tertipu yang terus mengulangi momen dari kehidupan masa lalunya. Bahkan ada spekulasi dia terhubung dengan kisah Naoe – mungkin sebagai bagian dari ingatan, visi, atau proyeksi dosa masa lalu yang dilakukan oleh generasi ayah Naoe.

Peran Kabukimono dalam narasi AC Shadows ‘
Peran Kabukimono sebagai perangkat plot luar biasa: ia berfungsi sebagai kartu liar yang mengganggu aturan normal dan mengacaukannya-sama seperti Kabukimono mengganggu feodal Jepang, demikian juga versi dalam gimnya menciptakan pertemuan musuh yang tidak terduga dan menentang ekspektasi hasil pertempuran.
Dia tidak terhubung dengan garis pencarian atau persyaratan untuk penyelesaian 100%; Bahkan, dia bahkan tidak ditandai di peta Anda! Singkatnya, Anda bisa menyelesaikan ketiga pertandingan dan tidak pernah bertemu dengannya sekali – atau bertemu berkali -kali tanpa benar -benar memahami mengapa dia ada.
Ubisoft memiliki tujuan dalam menempatkan Kabukimono di luar sistem perkembangan standar; Melakukan hal itu memungkinkannya untuk menjadi sesuatu yang lebih besar: latihan dalam rasa ingin tahu, interpretasi, dan kesabaran yang menantang pemain sambil menawarkan hadiah kepada mereka yang mencari makna di luar plotline utama.

Simbolisme dan desain visual
Setiap detail tentang Kabukimono disengaja: Pakaiannya mengambil isyarat dari teater Kabuki tradisional, yang memperoleh semangat performatifnya dari pertunjukan Kabelimono historis; Demikian pula, wajahnya dapat ditutup atau dicat untuk melambangkan identitas: manusia dan mitos, aktor dan prajurit, nyata dan tidak nyata.
Senjatanya mungkin tidak mencolok, tetapi gerakannya tepat, bergaya, dan hampir ritual. Melawannya tidak merasa ingin bertarung dengan brute-melainkan, setiap duel menjadi bagian dari pertunjukan yang rumit dengan Anda berfungsi sebagai lawan main tanpa disadari.
Bahkan lingkungan yang Anda temui dalam bentuknya yang dipentaskan dan hampir teater. Dari jatuh bunga sakura hingga reruntuhan yang tertutup kabut atau di jembatan sempit saat matahari terbenam, pertemuannya selalu terasa terisi, dunia lain-tidak ada kecelakaan; Sebagai tokoh sejarah ikonik dan perwujudan dari apa yang membuat Assassin’s Creed begitu menarik: menggabungkan mitos, ingatan, dan realitas historis menjadi pengalaman bermain game yang mendalam.

Teori, interpretasi, dan buzz komunitas
Pemain di seluruh Reddit dan forum telah berbagi cerita tentang pertemuan Kabukimono mereka, mencatat perilaku anehnya seperti berjalan menjauh dari pertempuran, menghilang pertengahan garis pertarungan atau berbicara yang merujuk pada hal-hal yang belum dialami pemain. Orang lain mencatat perubahan perilakunya tergantung pada apakah Anda bermain sebagai Naoe atau Yasuke.
Ketidakkonsistenan ini memicu spekulasi lebih lanjut. Apakah dia seorang pembunuh dari generasi yang lebih tua, atau mungkin sisa peradaban pertama? Atau, apakah dia hanya melakukan tindakan pemberontakan terhadap dunia yang tidak peduli?
Ubisoft relatif diam tentang Kabukimono sejauh ini; Tidak ada komentar pengembang, entri pengetahuan atau halaman kodeks yang telah disediakan oleh Ubisoft sejauh ini. Kabukimono harus diserahkan pada interpretasi daripada penjelasan.
Menemukannya hanya setengah dari pertempuran; Sebaliknya, memahami mengapa dia muncul di mana dia melakukannya dan apa yang dikatakan tentang dunia Assassin’s Creed Shadows ‘juga merupakan bagian dari semuanya.
gdrivenime
Berita Olahraga
News
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Teknologi
Seputar Teknologi
Drama Korea
Resep Masakan
Pendidikan
Berita Terbaru
Berita Terbaru
Berita Terbaru