Skip to content Skip to footer

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia


Tidak, I’m Not a Human merupakan game penuh misteri dengan berbagai ending yang bisa dicapai berdasarkan keputusan pemain. Ceritanya menghadirkan unsur paranormal, paranoia, dan konflik moral yang kompleks. Pada artikel kali ini kita akan membahas 10 ending, apa yang terjadi, dan artinya dalam bahasa yang mudah dipahami.

1. Tamu Super Membawa Kita Berakhir

Jika Anda membiarkan pengunjung tinggi dan pucat (tamu super) masuk, akhir cerita ini akan segera terjadi. Dia memaksa masuk atau menunggu undangan, lalu begitu masuk dia membunuh protagonis dengan cepat (misalnya mematahkan leher). Akibatnya rumah terbengkalai, pemiliknya hilang, dan rumah menjadi kosong dan rusak. Artinya: terdapat ancaman yang dahsyat dan cepat, serta akibat yang fatal jika memberikan akses kepada orang yang salah.

2. Kemarahan Vigilante Berakhir

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Di sini muncul warga bersenjata yang menginterogasi dan menuduh orang sebagai “pengunjung”. Jika situasi meningkat dan Anda atau seorang main hakim sendiri menarik pelatuknya, baku tembak akan terjadi. Bagian akhir cerita bisa menunjukkan tokoh main hakim sendiri sekarat setelah konflik, atau tokoh protagonis dianiaya. Akhirnya sang protagonis bisa kehilangan kendali dan bersumpah untuk memburu mereka yang bersenjata. Tema: paranoia berubah menjadi kekerasan pembalasan.

3. Akhir Kultus

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Jika Anda mengikuti undangan sekte tersebut sampai akhir, karakter tersebut akan berpartisipasi dalam ritual bunuh diri atau pengorbanan massal. Protagonis dapat memilih untuk bergabung. Bagian akhir menampilkan upacara, kebakaran, dan peringatan bagi mereka yang ambil bagian. Intinya: pilihan untuk “menemukan kedamaian melalui kematian” melalui ritual bersama, bukan kelangsungan hidup.

4. Berakhirnya Anak yang Fatal

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Ending ini muncul setelah subplot wanita malam yang kemudian melahirkan. Jika Anda menemukan bayi dan peristiwa nyata berkembang, adegan bayi pucat, tiga orang menggendong bayi, dan kekacauan akan muncul. Sang protagonis bereaksi keras, menembak, lalu diakhiri dengan adegan kelam dan kemunculan sosok mirip bidadari — namun berakhir dengan pengorbanan atau pemujaan. Akhir cerita ini memiliki unsur surealis dan tragis yang kuat.

5. Pintu Masuk Menuju Kematian

Ini adalah akhir “lubang → entitas penghakiman” yang sering dianggap “terbaik” oleh beberapa pemain. Cara mendapatkannya: biarkan kucing persia membuka lubang, turun ke terowongan, temui entitas mengambang (Kematian). Entitas tersebut membawa protagonis ke padang rumput yang damai—di sana sang protagonis merasa tenang, melupakan trauma, dan “melampaui” semacam kedamaian abadi. Artinya: kematian diterjemahkan sebagai pelepasan dan ketenangan.

6. Selamat Datang di Akhir FEMA

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Jika Anda bekerja sama dengan agen FEMA atau mengikuti tuntutan mereka, akhir cerita ini akan terjadi. FEMA mengambil kendali, merekrut tokoh protagonis, lalu menghancurkan apa yang tersisa dari umat manusia: eksperimen, eksekusi, propaganda. Sang protagonis kehilangan identitasnya dan menjadi bagian dari mesin brutal. Tema: otoritas menjadi tirani, pilihan moral mengarah pada dehumanisasi.

7. Berhasil Sampai Akhir

Akhir yang relatif “bertahan hidup” — Anda dan beberapa penyintas berhasil bertahan, menyusun strategi, dan keluar dari krisis. Meskipun terjadi kehancuran di luar, sang protagonis masih hidup dan mungkin telah mencari kehidupan baru. Namun hal ini tidak berakhir mulus: masih ada rasa kehilangan dan trauma. Intinya: bertahan hidup tetapi dengan konsekuensi emosional.

8. Akhir yang Membunuh

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Paranoia mendorong protagonis menjadi seorang pembunuh. Dia menuduh dan mengeksekusi orang hanya agar “aman.” Akhirnya kelompok yang selamat mengikat atau mengusirnya. Akhir cerita ini menyoroti bagaimana rasa takut dapat mengubah korbannya menjadi ancaman terbesar bagi sesama manusia.

9. Berhasil Sampai Akhir Dengan Ending Penipu

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Varian dari “Made It To The End” di mana beberapa orang yang Anda izinkan ternyata adalah penipu/pengunjung. Anda berhasil keluar, namun dengan sangat ragu karena ada penyusupan. Bagian akhir menunjukkan kemenangan dalam keraguan: bertahan hidup, tetapi dengan beban bahwa ancaman mungkin masih ada.

10. Akhiran Jamur

Penjelasan Semua Ending Bukan, Saya Bukan Manusia

Anda mengikuti instruksi orang tua, makan jamur, lalu terbang ke “negeri jamur” — akhir yang konyol, tidak nyata, dan lebih melegakan. Tidak menambah banyak pengetahuan utama, tetapi memberikan variasi yang tidak masuk akal.

Bonus: Tidak, Saya Bukan Manusia yang Berakhir

Akhir judul: versi paling ambigu—menggabungkan elemen paranormal, visi, dan pertanyaan besar tentang siapa kita. Hal ini dapat berisi visi keagamaan, pertanyaan tentang identitas, atau kesimpulan filosofis tentang kemanusiaan. Seringkali diartikan berbeda; permainan ini memungkinkan pemain mengisi sendiri maknanya.


Game ini penuh dengan pilihan dan konsekuensi yang mendalam. Setiap ending memberikan pengalaman berbeda dan seringkali menyisakan pertanyaan besar tentang kemanusiaan, moralitas, dan eksistensi. Memahami semua akhiran membantu pemain lebih mengapresiasi cerita, simbolisme, dan misteri yang dibangun oleh No, I’m Not a Human.



Agen Togel Terpercaya

Bandar Togel

Sabung Ayam Online

Berita Terkini

Artikel Terbaru

Berita Terbaru

Penerbangan

Berita Politik

Berita Politik

Software

Software Download

Download Aplikasi

Berita Terkini

News

Jasa PBN

Jasa Artikel

Leave a comment

0.0/5